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청강문화산업대학교 실습용 소프트웨어 연간 납품 요청서
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2025. 7.
1. 과 업 명 : 청강문화산업대학교 실습용 소프트웨어(연간/단품) 납품
2. 사업예산 : 342,716,100원(VAT 포함)
3. 계약방법 : 일반경쟁 입찰(최저가)
5. 소 재 지 : 경기도 이천시 마장면 청강가창로 389-94 청강문화산업대학교
구 분
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세 부 내 용
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일 정
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장 소
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발주계획/
사전규격
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‣ 나라장터 공고
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2025.7.17.(목)
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나라장터
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↓
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제안서 접수
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‣ 입찰참가 등록/가격제안서 제출
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2025.7.23.(수) 14:00
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나라장터
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↓
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입찰(개찰)
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‣ 가격제안서 입찰
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2025.7.31.(수) 14:00
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나라장터
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1. 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령 제12조 및 동법 시행규칙 제14조에 의한 자격을 갖춘 업체. 단, 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령 제76조의 규정(부정당 업자의 입찰 참가 자격 제한)에 의한 부정당 업자로 입찰 참가 자격 제한을 받은 자는 제외함.
2. 입찰 참가 신청 시 업체선정방식에 이의가 없음을 확약한 업체
3. 상기 자격을 모두 만족하며, 제안서 및 관련 서류 접수를 모두 완료한 업체
구 분
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세 부 내 용
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제출 서류
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• 입찰참가 신청서
• 입찰이행 보증보험 증권(입찰 가격제출 금액의 5% 이상)
- 사업자번호 126-82-04454, 청강문화산업대학교
- 보증기간은 입찰서 제출마감일로부터 30일 이후 일 것
• 가격제안서 및 산출내역서(인감/사용인감 날인 후 밀봉 제출)
• 사업자등록증 사본(원본대조 必)
• 인감증명서/사용인감계(인감 또는 사용인감 지참)
• 대리인이 접수 할 경우(재직증명서, 신분증 사본, 위임장)
• 법인등기부 등본(발행일로부터 1개월 이내)
• 국세 및 지방세 완납증명서(입찰일 기준 발행일로부터 1개월 이내)
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1. 일반사항
가. 제안 업체는 제안서의 내용이 허위 또는 이행 불가능한 내용으로 작성된 사실이 발견 되면 모두 책임을 짐.
나. 발주자의 계획변경으로 인하여 본 제안요청서의 일부 또는 전부를 변경하거나 취소할 수 있으며, 이 경우 제안 업체는 이의를 제기할 수 없음.
다. 선정업체의 귀책 사유로 인하여 계약사항이 지연될 때 선정을 무효화하고 재선정할 수 있으며, 이 경우 입찰보증금은 대학에 귀속됨.
2. 유의사항
가. 제출서류 일체는 납품 요청서에 명시된 제출 기간에 전자제출 함.
나. 제출된 서류는 일절 반환하지 않으며, 본 제안과 관련된 모든 소요 비용은 제안 업체 부담으로 함.
다. 제안서는 본 사업공고 및 제안요청서에 대한 제반 사항을 사전에 충분히 숙지하고 제안에 임한 것으로 간주함. (계약서, 제안서에 명시되지 않은 사항은 제안요청서 또한 같은 효력을 가짐)
라. 제안서는 허위나 단순 예상으로 작성은 불가하며, 모든 기재사항을 객관적으로 입증할 수 있어야 하고, 선정된 사업자의 등록서류 중 허위로 작성한 사실이 있거나 무효사항이 발견되면 선정을 취소함.
마. 제안 참여업체는 입찰 과정 및 제안 참가 과정에서 취득한 정보와 계약의 이행과정에서 취득한 각종 정보를 우리 대학의 사전 승인 없이 제삼자에게 누설하지 않아야 함.
바. 본 제안요청서 및 제안서의 전체 또는 일부가 제안서 제출 이외의 다른 목적으로 사용할 수 없음.
○ 입찰 문의
구 분
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소 속
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전화번호
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입찰일반 문의
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교육지원처
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031-639-5744
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- 제출처 : 전자제출(나라장터)
별지 1. 입찰참가 신청서 1부.
2. 가격제안서 1부.
3. 확약서 1부.
4. 청렴계약 이행 서약서 1부.
5. 규격서 1부. 끝.
입찰참가 신청서
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처 리 기 간
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즉 시
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신
청
인
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상호 또는 법인명칭
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법인등록번호
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주소
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전화번호
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대표자
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주민등록번호
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입찰
개요
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입찰공고번호
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청강 입찰 2025-06호
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입찰등록마감
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2025년 7월 30일
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입찰건명
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청강문화산업대학교 실습용 소프트웨어(연간/단품) 납품
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입 찰
보증금
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납부
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∙보증금율 : 5 %
∙보증액 : 일금 원정(₩ )
∙보증금납부방법 : 이행(입찰)보증보험증권
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납부면제
및
지급확약
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∙사유 :
∙본인은 낙찰 후 계약 미체결시 귀교(부․처․청)에 낙찰 금액에 해당하는 소정의 입찰보증금을 현금(증권)으로 납부할 것을 확약합니다.
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대리
인․
사용
인감
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본 신청서 제출 및 이에 부수되는 일체
의 행위를 아래의 자에게 위임합니다.
성명 주민등록번호
(변동사항 없을 시 기재 필요 없음)
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본 입찰에 사용할 인감을 다음과 같이 신고합니다.
사용인감
(변동사항 없을시 날인 필요없음)
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본인은 위의 번호로 공고한 귀교의 경쟁 입찰에 참가하고자 정부에서 정한 물품구매 입찰유의서 및 입찰공고사항을 모두 승낙하고 별첨서류를 첨부하여 입찰 참가 신청을 합니다.
2025년 월 일
붙임. 공고문에 제시한 서류 일체. 끝.
입찰자상호 :
주 소 :
대 표 자 : (인)
청강문화산업대학교 산학협력단장 귀하
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가격 제안서
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입
찰
내
용
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공고번호
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청강 입찰 2025-06호
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입찰일자
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2025년 7월 일
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건명
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청강문화산업대학교 공용 소프트웨어(연간/단품) 납품
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금액
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금 원(₩ )
* 부가세포함
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납품(준공)연월일
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2025년 8월 일
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입
찰
자
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상호 또는 법인명칭
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법인등록번호
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주소
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전화번호
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대표자
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주민등록번호
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본인은 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행규칙」에 의한 입찰유의서에 따라 응찰하여 이 입찰이 귀 기관에 의하여 수락되면 용역계약일반조건·용역계약특수조건 및 제안요청서에 따라 위의 입찰금액으로 기한 내에 단체급식 용역을 수행 할 것을 확약하며 입찰서를 제출합니다.
2025년 월 일
붙임. 산출내역서 1부. 끝.
입찰자상호 :
주 소 :
대 표 자 : (인)
청강문화산업대학교 산학협력단장 귀하
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확 약 서
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공고번호 : 청강 입찰 2025-06호
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입철건명 : 청강문화산업대학교 실습용 소프트웨어(연간/단품) 납품
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청강문화산업대학교에서 발주하는 위 사업에 대한 적격자 선정방식 및 제안 요청서 내용과 본 입찰에 관련된 평가 결과에 대해서 어떠한 이의도 제기하지 않겠으며, 만약 귀교의 평가 결과에 대한 이의 및 계약자 선정 통보에 불응 할 경우 관련 법령에 따라 부정당업자 제재, 입찰보증금 귀속 등 어떠한 처분에 대해서 이의 없이 감수할 것임을 확약합니다.
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2025년 월 일
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상 호 명 :
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주 소 :
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대 표 자 :
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(인)
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사업자등록번호 :
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법인등록번호 :
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청강문화산업대학교 산학협력단장 귀하
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청렴계약 이행 서약서
당사는 부패없는 투명한 기업경영과 공정한 행정이 사회발전과 국가 경쟁력에 중요한 관건이 됨을 깊이 인식하며, 국제적으로도 OECD뇌물방지 협약이 발효되고 부패기업 및 국가에 대한 제재가 강화되는 추세에 맞추어 청렴계약제 시행 취지에 적극 호응하여 입찰에 참여함에 있어 당사 임직원과 대리인은 다음과 같이 서약합니다.
1. 입찰가격의 유지나 특정인의 낙찰을 위한 담합을 하거나 다른 업체와 협정, 결의, 합의하여 입찰의 자유경쟁을 부당하게 저해하는 일체의 불공정한 행위를 하지 않겠습니다.
이를 위반하여 경쟁입찰에 있어서 특정인의 낙찰을 위하여 담합을 주도한 것이 사실로 드러날 경우 조달청에서 시행하는 입찰에 입찰참가자격제한 처분을 받은 날로부터 1년이상 2년이하 동안 참가하지 않겠으며, 경쟁입찰에 있어서 입찰자간에 서로 상의하여 미리 입찰가격 협정을 주도하거나 특정인의 낙찰을 위하여 담합을 한 사실이 드러날 경우 조달청이 시행하는 입찰에 입찰참가자격제한 처분을 받은 날로부터 6월이상 1년이하 동안 참여하지 않고, 위와 같이 담합 등 불공정행위를 한 사실이 드러날 경우 독점규제 및 공정거래에관한법률에 따라 공정거래위원회에 고발하여 과징금 등을 부과토록 하는데 일체 이의를 제기하지 않겠습니다.
2. 입찰, 계약체결 및 계약이행 과정에서 관계공무원에게 직․간접적으로 금품․향응 등의 뇌물이나 부당한 이익을 제공하지 않겠습니다.
이를 위반하여 입찰, 계약의 체결 또는 계약이행과 관련하여 관계공무원에게 뇌물을 제공함으로써 입찰에 유리하게 되어 계약이 체결되었거나 계약이행 과정에서 편의를 받아 부실하게 시공한 사실이 드러날 경우에는 조달청이 발주하는 입찰에 입찰참가자격제한 처분을 받은 날로부터 2년동안 참가하지 않겠으며, 입찰 및 계약조건이 입찰자 및 낙찰자에게 유리하게 되도록 하거나, 계약이행을 부실하게 할 목적으로 관계공무원에게 뇌물을 제공한 사실이 드러날 경우에는 조달청이 시행하는 입찰에 입찰참가자격제한 처분을 받은 날로부터 1년동안 참가하지 않고, 입찰, 계약체결 및 계약이행과 관련하여 관계공무원에게 뇌물을 제공한 사실이 드러날 경우에는 조달청이 시행하는 입찰에 입찰참가자격제한 처분을 받은 날로부터 6개월동안 참가하지 않겠습니다.
3. 입찰, 계약체결 및 계약이행과 관련하여 관계공무원에게 뇌물을 제공한 사실이 드러날 경우에는 계약체결 이전의 경우에는 낙찰자결정 취소, 계약이행전에는 계약취소, 계약이행 이후에는 당해계약의 전체 또는 일부 계약을 해지하여도 감수하겠으며 민․형사상 이의를 제기하지 않겠습니다.
4. 회사 임․직원이 관계 공무원에게 뇌물을 제공하거나 담합등 불공정 행위를 하지 않도록 하는 회사윤리강령과 내부비리 제보자에 대해서도 일체의 불이익처분을 하지 않는 사규를 제정토록 노력하겠습니다.
위 청렴계약이행서약은 상호신뢰를 바탕으로 한 약속으로서 반드시 지킬 것이며, 낙찰자로 결정될 시 본 서약내용을 그대로 계약특수조건으로 계약하여 이행하고, 입찰참가자격제한, 계약해지 등 기획재정부의 조치와 관련하여 당사가 기획재정부를 상대로 손해배상을 청구하거나 당사를 배제하는 입찰에 관하여 민․형사상 이의를 제기하지 않을 것을 서약합니다.
2025. . .
서 약 자 : 대표
청강문화산업대학교 산학협력단장 귀하
품 명
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명칭
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ACSP(Adobe Clean Site Program) 3Years
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제조사
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SKU
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CCE Complete(Student Lic Min 100+) Named
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Adobe
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규격
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라이선스
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총 수량
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1,170
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Type
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연간라이선스
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가. 개요
Adobe CCE Complete는 최신 버전의 Adobe Creative Cloud 및 Adobe Document Cloud 구독을 전사적으로 배포하는 비용 효과적이고 간편한 방법을 제공한다. CCE(Creative Cloud Emterprise)에는 Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro를 비롯한 선도적인 크리에이티브 툴이 포함되어 있으며, 생성형AI기능인 Firefly, Acrobat AI를 제공하고, Document Cloud는 Adobe Acrobat, eSign 서비스 등을 통해 100% 디지털 워크플로우를 지원한다.
나. 구성 및 수량
- Adobe CCE Complete(Student Lic Min 100+) Named Level 4 – 1,170EA
다. 계약기간
- 계약일로부터 3년 / 3년 분납(1년마다 대금 지급)
라. 공통 포함사항(한글/영문, Win/Mac 지원)
Photoshop CC
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Illustrator CC
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After Effects CC
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Indesign CC
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Bridge CC
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SpeedGrade CC
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Extension Manager CC
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Premiere Pro CC
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Fireworks CC
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Acrobat DC Pro
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Dreamweaver CC
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Photoshop Lightroom
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Animate CC
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Flash Builder Premium Edition
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Audtion CC
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Prelude CC
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Media Encoder CC
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Muse C
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FireFly CC
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Express CC
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Substance 3D
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HED Support Program 제공
- License 사용자 관리 및 지원 – 사용자 통합관리를 위한 Adobe SSO 구축지원포함
- Adobe License 사이트(Console) 관리 지원
- NUL 설치 파일 Package 제작 및 배포, 설치지원. Self 설치제공
- 교육용 컨텐츠 동영상 강좌8종(PS,PR,AC,XD,SP,AO,CP,Sign) 제공
마. 기술지원
● 매 학기 설치 요청 시 즉각 설치 지원
● 제품 설치 및 오류 발생 시 온/오프라인 기술지원
● 관리 및 사용자 매뉴얼 제공, 신규 제품 및 기능에 대한 교육지원
● 계약 기간 내 새로운 버전이 출시되면 무상 업그레이드가 제공되어야 함
바. Remark
● 낙찰 받은 업체는 계약 시 Adobe Education Elite Partner 공문 제출
● 납품시 Adobe사로부터 발행한 Adobe ACSP확약서 제출
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품 명
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유니티(Unity) 3D
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제조사
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Unity Technologies
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단위
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EA
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수량
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70
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Type
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연간 라이선스
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가. 개요
- Unity 엔진 - Unity의 실시간 3D 개발 플랫폼을 사용해 아티스트, 디자이너, 개발자는 협업하여 놀라운 몰입형 인터
랙티브 환경을 제작. Windows, Mac, Linux에서 실행 가능.
- Unity 클라우드 - 게임과 실시간 3D 경험을 구축하고 실행하기 위한 연결된 솔루션.
- Unity 그로우 - Unity의 강력한 도구, 서비스 및 전문 지식의 전체 세트를 통해 앱 비즈니스를 성장.
- Unity 퍼블리싱 - 유니티 슈퍼소닉(Supersonic from Unity)는 게임의 창의성과 투명성은 높임.
나. 기능
Customize your Editor with UI Toolkit
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Create high-definition natural environments
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Boosting 2D art creation
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Access better separation of concerns, more flexible layouts, and advanced stylings to create superior UI experiences. Generate default inspectors using UI Toolkit to simplify the use of Property Drawers.
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Enrich your environments and high-fidelity worlds with High Definition Pipeline (HDRP).Add water surfaces like oceans, pools, and rivers with the new Water System, which gives you greater control over a physically based water lighting model, as well as simulation.
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The Sprite Library Editor now provides a more efficient way to manage Sprite Libraries, with improved performance for larger sets of content. Sprite Atlas now works in the Editor, allowing users to experience the benefits of atlassing sprites without entering Play mode or making a build.
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Enhance lighting and visuals for any device
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Build advanced visual effects
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Performance and extensibility
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Create and scale your graphics with a high degree of extensibility and customization using Universal Render Pipeline (URP).
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Create and render reusable smoke, dust, and explosion effects with new levels of visual fidelity using 6-Way lighting, a complete end-to-end workflow (from DCC to Unity) to bake and render lightmaps so you can relight the same effect in different conditions.
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Manage complex material libraries with Material Variants, which enable you to reuse and refine your management of materials that share most but not all surface properties.
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다. 하드웨어 요구사항
Realtime Shadows work on most PC, console & mobile platforms. On Windows (Direct3D), the GPU also needs to support shadow mapping features; most discrete GPUs support that since 2003 and most integrated GPUs support that since 2007. Technically, on Direct3D 9 the GPU has to support
D16/D24X8 or DF16/DF24 texture formats; and on OpenGL it has to support GL_ARB_depth_texture extension.
라. Operating System Support
- Windows 10+ or macOS High Sierra 10.13+, 64-bit versions only
- Unity 2021.2. We recommend installing the latest version of Unity 2021.2 via the Unity Hub;
2020.2 is the minimum.
- Optional: To run the PySide2 example, you will need the PySide2 package (see below).
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품 명
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한글
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스파인투디
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제조사
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영문
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Spine 2D Education
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Esoteric Software
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단위
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Copy
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수량
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60
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Type
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연간라이선스
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가. 개요
Spine은 게임에서 사용하는 2D 애니메이션에 특화된 애니메이션 툴입니다. Spine은 애니메이션을 만들고 그 애니메이션을 게임에 사용할 수 있도록 효율적이고 부드러운 작업을 목표로 합니다.
나. 장점
Spine의 애니메이션은 이미지를 뼈에 부착시키고 그 뼈를 움직여서 만듭니다. 이는 뼈대식 또는 컷아웃
애니메이션이라고 불리며 기존의 프레임 바이 프레임 방식의 애니메이션에 비해 많은 장점이 있습니다.
●작은 용량 기존 애니메이션은 애니메이션의 각 프레임마다 이미지가 필요합니다. Spine 애니메이션은 용량이
매우 작은 뼈대 데이터만을 저장하며 이는 독특한 애니메이션이 많이 있는 게임을 만들 수 있도록 해준다.
●그림 파일 요구량 Spine 애니메이션은 필요한 그림 파일이 훨씬 적기 때문에 게임에 들어가는 시간과 비용을
현저히 줄일 수 있다.
●부드러움 Spine 애니메이션은 보간법을 사용하기 때문에 항상 프레임 속도에 맞춰 부드럽습니다. 애니메이션은
품질의 저하 없이 슬로우 모션으로 재생할 수 있다.
●어태치먼트 뼈에 붙은 이미지를 다른 아이템과 효과에 어울리도록 바꿀 수 있습니다. 다르게 생긴 캐릭터에도
애니메이션을 다시 사용할 수 있어 소중한 시간을 아낄 수 있다.
●믹싱 애니메이션을 서로 블렌딩할 수 있습니다. 예를 들어 캐릭터는 걷거나 뛰면서, 또는 수영을 하면서 사격을
할 수 있습니다. 한 애니메이션에서 다른 애니메이션으로 바꿀 때 부드럽게 크로스페이드할 수 있다.
●자연스러운 애니메이션 코드를 통해 뼈를 다룰 수 있어 마우스가 있는 곳으로 사격을 하거나 근처에 있는 적을
향해 움직일 수 있으며 언덕을 오를 때 앞으로 기울일 수 있다.
다. 특징
도프시트
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메쉬
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도프시트는 애니메이션을 구성하는 모든 타임라인을 자세하게 보여주며 이를 통해 애니메이션의 타이밍을 정교하게 조정할 수 있다.
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직사각형을 그리는 대신 메쉬를 통해 이미지 안의 다각형을 구체화할 수 있다.
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그래프에디터
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FFD
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그래프 에디터는 키 사이의 보간을 위한 곡선을 정하여 실제 움직임처럼 생동감 있게 만들어준다.
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FFD(Free-Form Deformation)는 개별 메쉬 정점을 움직여 이미지를 변형시킨다.
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IK(Inverse Kinematics)
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무게
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IK를 사용하여 제약조건을 정할 수 있으며 포즈 툴은 IK를 활용하여 간단하게 뼈대를 포징한다.
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굽혀지는 이미지를 가진 캐릭터를 포징하는 것은 뼈를 포지셔닝하는 것처럼 쉬워진다.
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스킨
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포맷 내보내기
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스킨은 어태치먼트 세트들 간에 전환을 할 수 있도록 해준다.
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도한 동영상으로 된 GIF, PNG, JPEG 이미지 시퀀스, AVI 또는 QuickTime 동영상으로도 내보낼 수 있다.
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품 명
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한글
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후디니
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제조사
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영문
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Houdini Fx Education License(20.5 Ver)
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Side Effects Software Inc.
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단위
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Copy
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수량
|
60
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Type
|
연간라이선스
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가. 개요
Houdini는 SideFX에서 개발한 프로시저럴 3D 소프트웨어로, 시뮬레이션 및 이펙트 분야에서 강력한 기능을 자랑한다. 특히 복합 시각 효과(VFX)와 시뮬레이션을 생성하는데 강력한 성능을 발휘 한다.
나. 장점
●생산성 향상: 애니메이션, 페더, 군중, 클라우드 등 다양한 분야에서 워크플로우가 간소화되고 자동화되어 작업
시간을 단축시킨다.
●시각적 품질 극대화: Karma XPU, 페더, 근육/조직 시뮬레이션의 발전은 더욱 사실적이고 고품질의 최종
결과물을 가능하다.
●유연성 및 제어력 강화: 각 도구들이 아티스트 친화적으로 개선되면서, 더 많은 아티스트들이 복잡한 효과를
직접 제어하고 실험할 수 있다.
●미래 지향적인 기술 통합: ML 플랫폼 도입은 Houdini가 단순한 3D 소프트웨어를 넘어, 첨단 기술을 활용하여
새로운 창의적 가능성을 탐구할 수 있는 도구.
●파이프라인 효율성 증대: USD 기반의 Solaris와 Karma XPU의 발전은 대규모 프로덕션 환경에서 더욱
안정적이고 효율적인 파이프라인 구축을 지원.
●KineFX 및 애니메이션 강화(APEX)
애니메이터 친화적 툴바, 개선된 그래프 뷰, 원클릭 피벗 설정 등으로 애니메이션 작업 속도 및 직관적인 제어
향상.
다. 특징
Modeling –곡성/방향 핸들
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Modeling - Tangent Fields
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곡선 도구에는 곡선의 모양을 조작하고 접선의 방향을 지정하기 위한 새로운 대화형 상태가 있다.
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형상을 따라 매끄럽게 흐르도록 서피스의 탄젠트를 제어합니다. 다양한 용도로 사용할 수 있는 강력한 저수준 도구다.
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SIDEFX-데이터
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SIDEFX-폴리와이어UV
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스캔 스캔한 데이터를 정리하는 데 사용할 수 있는 도구 모음이 있습니다. 이렇게 하면 스캔한 지오메트리를 프로젝트에 사용할 수 있도록 준비할 수 있는 효율적인 파이프라인이 구축됩니다.
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효율적인 UV 레이아웃이 내장된 폴리 와이어를
만듭니다. 이렇게 하면 프로젝트에 대한 특정 워크플로를 만들기 위해 다양한 용도에 맞게 와이어를 설정할 수 있다.
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SMOOTH MOTION
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모션 편집
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버터워스 필터를 사용하여 데이터를 부드럽게 모션을 캡처합니다. 지터를 빠르게 제거하여 캐릭터에 사용할 수 있는 클립을 만든다.
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KineFX를 사용하여 키 프레임 모션을 래그돌 시뮬레이션 및 보조 모션과 결합합니다. 이러한 효과를 레이어링하여 올바른 모양을 얻을 수 있다.
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APEX
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리타게팅
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APEX를 통한 복잡한 캐릭터 리깅 및 애니메이션 파이프라인 구축 및 대규모 프로덕션에서의 효율적인 캐릭터 작업 지원.
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KineFX의 주요 목적 중 하나는 모션 데이터를 한 캐릭터에서 다른 캐릭터로 효율적으로 리타게팅 할 수 있다.
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